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4:空海両用エイ型ゾイド

2005/02/24 (Thu) 01:21
 買ってから文句ばっかり言って売ろうかと思ってた家庭用ゾイドインフィニティなんですが、やってるうちに段々楽しめるようになってきた。
不満点は相変わらず多いんだけど少しずつ気にせずにプレイできるようになって来た。
でも主人公ランスのキモさは未だ受け入れられない。

 フューザーズモードでのシンカーが強いとか聞いたんで使ってみたら本当に強くて笑った。
スピードはあるし燃費もステップ性能もいい、武器の威力と誘導性も十分。
近接格闘の出がシュトゥルムフューラー並みに早くて判定もそこそこ大きい。
(近接を外した時の硬直とHPの少なさという弱点もあるけど)
そしてシンカーの真価は後部のプロペラにあり。
このプロペラを見て確信した、フューザーズモードでの視点がアーケードモードと異なるのはこのプロペラを映し出すためだと。
アーケードモードの視点だと多分あそこまでちゃんと見えない。

 
 というわけでゾイドインフィニティフューザーズはシンカーゲーということで決定。

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