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28:ゾイドインフィニティEXをやってきた

2005/06/29 (Wed) 03:34
新カード
 安城のユーファクトリーに入荷したという情報を得て大学帰りに行ってきた。
思えば一年前、初めてインフィニティをプレイしたのもこのユーファクトリーだったなぁ。

 時間があまり無かったんで3プレイだけ。
1回目は虎(8味噌・ガトリング・2連)で新規追加されたストーリー4話目。
うはwww声が流れないwwwww
声優のギャラケチったか?
 事前に聞いてたように全体的にゲームスピードが落ちてて挙動ももっさり、スピード感の無さにやっててイライラする。
スピード感の無さをたとえるならガチャフォースを1人で何時間かプレイした直後に4人対戦したときのような感じか。
まぁ、それだけならやっててすぐに慣れるんだろうけどこのステップのもっさり感はなぁ。
新しい立ち回り方を見出さなきゃいけないのか。
 1戦目のバスターフューラー、ダウンから復帰する仕草が超萌える。
上のバスターイーグルが羽ばたいて、下のフューラー吊り上げてる。
マリオカーとでジュゲムに釣られてるみたいな。
2戦目だか3戦目で出てきたダークスパイナーも萌えた。
てっきりジェノ系と同様にホバー移動するかと思ったら足でピョコピョコ歩いてるし。
イライラしてた心がこの2機のおかげでちょっと和んだ。

 2回目は新規で作ってみたバーサークフューラー、キャラを新しく追加されたアローにしたんでランダム戦。
バトル中に表示されるアローの顔アイコンが思いっきり阿部絵で萎える。
立ち絵で使ってるイラストをそのまま流用してくれりゃいいのに・・・(´・ω・`)
弟のランスはやっぱり「ザ・ロックオン!」と喚くんだろうか。
 初期装備フューラーは腹武器がないことをすっかり忘れてたんで爪ビームと格闘で頑張るも、7戦目のチャクト(ムラサメライガー)に負ける。アイテムもルビーしか拾えず(´・ω・`)
ムラサメは地味に射撃が強そうな気がする。気がつくと結構削られてる。ブレード部のキャノンが無印時代の硫酸に近いかも。
それに耐衝撃値が高いのかなかなか転びにくかった印象。

 3回目は虎に拾ったLRBCシングルやスプレッドバインダーなどの新武器を積んで遊んでみる。
LRBCシングルはその名の通りロングレンジバスターキャノンを片方だけ背中に積んだもの。
威力・リロードもそこそこで衝撃値もあるみたいなんで結構いけるか。
スプレッドバインダーは左右から単発ミサイル発射。ウェポンバインダーをミサイルに特化させた感じ。
単発のミサイルで弾速もそんなに無いから当てにくかった。
自分なら8味噌を使うかなぁ、今度8味噌改も試してみよう。

 とまぁ、ちょっとやってみただけの感じではスピード感の無さが激しすぎてやっててだるい。
プレイ直後の自分が不満たらたらだったからきっと2chでもひどいことになってるんだろうなぁと思いながらスレを見たら以外にも否定意見が少なくて驚いた。
単純にプレイした人間がまだ少ないからかもしれないけど、スピード感どうこうよりも新しく追加された要素の方に夢中な様子。
スピード感や挙動についての不満は慣れれば解消されるかもしれないからもうちょっと頑張ってみるか・・・

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