2007/07/16 (Mon) 04:14
プレイしながらとっとと売りに行きてぇーという感想が沸いて仕方なかったドラクエソードですが
段々慣れて思い通りの角度での斬りや突きが出来るようになってきてちょっと面白くなってきました。
コツとしては剣をというよりも鞭を振る感じでリモコンを振った方が狙い通りにいきやすい気がする。
あとは変に気合入れてやるよりあぐら掻いて楽な体勢でプレイしてた方がやりやすい。
流石に
寝転がってやる堀井雄二なスタイルは手首が不安定でポインターロックがしにくいんで辛いけど。
現在4章のザンキさんと行く海辺の洞窟の旅。
序盤の船で進む場面がなんとなく某ネズミの国のアトラクションを思い出す。
人喰い箱やバトルレックスにときめきながら進んでボスで全滅。(´・ω・`)
ボスに辿り着くまでに回復アイテムをほとんど使い切ってしまってたので今度はちゃんと買い込んでから行こう。(`・ω・´)
ドラクエソードの開発は8ingらしいんだけど、スレを見ていると8ingがよく叩かれているのが意外だった。
ゾイダー的には8ingといったらかなりの優良メーカーという認識だったんですけど。
8ingのレベルに文句いうやつは翔泳社の糞っぷりを味わってみやがれ。(つД`)
とはいえ
8ing開発のゲーム一覧見てると叩かれる理由がわからんでもない。
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