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219:風来の初冒険日記

2007/01/01 (Mon) 18:41
あけましておめでとうございます。
最近は風来のシレンプレイ日記化しているので今年最初の更新もシレンです。

さて、今年最初の冒険はどんな結果になるだろう。
幸先のいいスタートが切れれば良いなぁと思いつつフェイの最終問題へ出発!!


・・・4Fであっさり死にました。OTL

通路でヤミウッチーに会って先制されてしまい残りHPが半分以下に。
攻撃をすればヤミウッチーなら一撃で倒せるが・・・
ここで蘇る数時間前の記憶。
実は去年最後の冒険もちょうど同じような状況になってました。
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ヤミウッチーなら一撃で倒せるしなー、
と油断してAボタンを押したら見事に攻撃が外れ反撃を受け死亡。
ざんねん!! 2006ねんの ぼうけんは これで おわってしまった!
〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
去年と同じ過ちはもう繰り返さない!!
現在の残りHPが13、前のターンにヤミウッチーから受けたダメージが13。
歩いて逃げながらHPを回復。
残HP14ではちょっと怖いから余裕を持って15になるまで回復。
これで大丈夫だろうと攻撃に移る。

アガツキの攻撃はあたらなかった。」

うん・・・まぁ、これは想定の範囲内。
次の攻撃を当てればいいわけだしな。

アガツキヤミウッチーから15のダメージを受けた!
 アガツキはたおれた。」

さて、次の攻撃を・・・って(・3・)アルェー

続いて今年2回目の冒険。
5Fにてぼうれい武者がアイアンヘッドをレベルアップさせてしまい
対抗手段もなく死亡。

そして3回目の冒険。
今回は非常に調子がよく割といいタイミングで合成の壺を拾えたおかげで"ドラゴンキラー+3(空・月)"と"木甲の盾+2(竜・皮)"を作ることが出来、おにぎりも十分な数を確保。
食料に余裕があることに物を言わせ低めの階でレベルもしっかり上げておく。
背中の壺と弟切草もあり回復面もしばらくは大丈夫そう。
これは結構いけるかナーと思っていたら21Fにてシューベルに遭遇。
モンスター呼ばれて囲まれるのも面倒なので通路へ退避。

・・・

シューベルとガンコ戦車に通路で挟まれた。OTL

案の定ガンコ戦車の砲撃でシューベルが倒れイッテツ戦車にレベルアップ。
さて、どうする。
手持ちの使えそうなアイテムは吹き飛ばし・場所替え・鈍足の杖3種とやり過ごしの壺。
こちらの最大HPは150、背中の壺で回復したとしてもHPは1ターンで半分以下に削られてしまうので意味がない。
吹き飛ばしてしまいたいがイッテツ戦車から壁までの距離は2マスだったのでやはり意味がない。
鈍足をまずは振り・・・たいところだがここへ来るまでに3回以上振っているので残り回数がまだあるかが不安。
振って不発だったらその瞬間死亡。
投げるにしてもこういう時に限って外れるから困る。
・・・となると、ひとまずやり過ごしの壺を使って距離をとるのが最善か。

「なんと!やりすごしの壺[4]はンドゥバだった!」工エェ(´Д`)ェエ工

砲撃でンドゥバは倒れ、おめでとう!イッテツ戦車はヘンクツ戦車に進化した!!
スイマセン、もう無理です。
鈍足の杖振ってもちょうどぴったりHPが0になって死にます。

やりすごしが使えてたとしてもうまい具合に距離が取れるとも限らなかったんだから
鈍足が外れる可能性を恐れずに投げておくべきだったのか・・・


とりあえず今年の目標
「フェイの最終問題クリア」

追記)
やりすごしの壺はモンスターに投げればモンスターを封じ込めることができることをすっかり忘れてました。
だから、やりすごしの壺に入ろうとせず投げるべきだったんですよね・・・
まぁ、どっちにしろンドゥバだったんだけどな!!

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