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193:M・U・S・C・L・E MUSCLE!!

2006/07/29 (Sat) 00:26
テストも今日で終わったので「キン肉マンマッスルグランプリMAX」を買ってきました。
買ってきたはいいものの時間無くて1時間くらいしかプレイしてませんが。
(明日から4日間ぶっ通しでバイトでこれまたプレイする時間が・・・)

とりあえずアーケードモードからはじめてみたんですが、ラスト(?)のゴールドマンが鬼過ぎて勝てない・・・
こっちがまだ操作に慣れてないっていうのは大きいがそれは決定的ではない。
もっとも恐るべきはその純粋な暴力・・・「力」だ。
正義超人たちを軽々とぼろ雑巾のように引きちぎる。
(ヘルシング8巻買ってきた勢いで1巻から全部読み返したりしてましたw)

何度やっても勝てず、戦国BASARA2買った方がよかったかなぁなんて考えが頭をよぎりだしたので
頭を冷やすため諦めてストーリーモードに手を出してみる。
ストーリーモードはオープニングが3Dモデルで再現された「炎のキン肉マン」でその再現度に感動。
これはホント必見。
思い出してみるとGCの「新世代超人vs伝説超人」の頃から3Dモデル使ったアニメーションは作られてたんだよなぁ。
あの頃からアニメーションへの力の入れようは凄かった。

バトルの合間合間にも3Dアニメで原作再現がなされていてこれもなかなか。
ただ台詞に合わせてキャラが口ぱくをしないのでかなり違和感があるのが残念。
ウルフマンvsスプリングマンまで進めたところで負けてしまったんでここで中断。
(原作だと負ける対戦だけどゲームだと勝たないと先に進めないんだよね・・・勝ってもストーリー上は負けた扱いになるけど)

隠しキャラ全員出すには結構労力がいるようなので頑張ろう。
その前にゲームに慣れなきゃならんのだけど。
技の威力や当たり判定がどうも曖昧な感じでわかりにくいんだよね。
(投げ技の判定が結構適当な気がする)

肉ジェネ系は操作が簡単なんで肉好きなら誰でも勧められたけど
マッスルグランプリは操作面でのとっつきにくさがあるんで肉好き且つ格ゲー好きでないとオススメしにくいかもしんない。

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