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17:スターフォックスの対戦をやってみた

2005/03/08 (Tue) 15:04
 評判通り面白かった。
今回一緒に対戦した3人はアサルト未経験。64版みたいなチュートリアルがあればよかったんだけど、それでも操作には割とすぐ馴染めた模様。

 対戦は普通にやっても面白いけど、特に面白かったのはスナイパーライフル固定(レーダー無し、バリアは使用禁止)、ミサイルランチャー固定。
 スナイパーライフル固定は以下に敵に見つからず敵を捕捉するか。至近距離での早撃ち合戦も熱い。レーダーがあると敵に補足されてもすぐわかってしまうから無し。レーダーが無いおかげで敵を探し回るのが楽しい。プレイ中のBGMはポルノグラフィティの「敵はどこだ?」を流してました。バリアを使うと安全に敵を狙えてつまらないのでバリアは禁止、オプションでバリア禁止は指定できないのでプレイヤー同士の取り決めで。ステージはサルガッソーかタイタニア辺りがお勧め。ただスナイパーライフル固定は面白いけど問題は結構神経使うので長時間やってると疲れる。
 ミサイルランチャーはミサイルを発射すると視点がミサイルに変わりミサイルを操作して相手にぶつけるという武器。ミサイルランチャー固定ルールで初めてプレイしたときはランチャーの使い方がわからず何じゃこりゃ?だったけど、ミサイルを操作できると知ってからは俄然面白くなった。ミサイルを操作している間プレイヤー自身は動けないので如何に相手に見つからない安全な位置を確保できるか・見つかってもすぐ逃げられるかがポイント。ミサイル操作の感覚はガチャフォースのデスICBMの動きを少し速くした感じ。レーダーは有り無しどちらも面白い、無しの方が熱いかも。ステージはコーネリアがお勧め。

 他に面白かったのはコーネリアでランドマスターオンリーにして3Dなバトルシティーとか、勝利条件のポイントを最大にしての一撃必殺ルールとか。

 スリッピーが買ったときの勝利画面はキモクてムカツクこと受けあい。絶対に張り倒したくなる。

 念のため書いておくと別にスリッピーは嫌いなわけじゃないですよ。
ただ弄りやすい(イジメやすい)キャラだと思ってるだけで。

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