2005/03/04 (Fri) 02:08
スターフォックスアサルトをとりあえず1周終了(難易度はシルバー(標準難易度))。ミッション10がクリアするだけでいっぱいいっぱいでエンブレムを取れるがしない・・・OTL
他のミッションはなんとかなりそうな気がするんだけど10だけはボスにたどり着くだけでしんどい。自分がヘタレなだけなんだけど、どうも強制スクロールのシューティングステージは苦手らしい。
ひとまずシルバーエンブレムは後回しにしてブロンズ(低難易度)のエンブレム集めのためにブロンズレベルでプレイしたらびっくりするくらい難易度がヌルかった。でも敵の耐久値が低くてガンガン倒していけるからこれはこれで気持ちいい。いい具合にアドレナリンが出てくれる。
友情メダルを集めてウルフを、自作自演対戦を15回繰り返してペッピーを対戦モードで使えるようになった。
自演対戦でやられ役になるのは毎回スリッピーで。スナイパーライフルで後ろからズドンッ!とかやりたい衝動に駆られるじゃん、あのカエル、ウルフ使って「ウゼェんだよカエル」とか言いながら。ランドマスターでスリッピーを轢いたときに「おど〜ぢゃ〜ん゛」と叫ぶのは笑った。
前にミッション9が長すぎでダルイと書いたけどステージの構造と敵の配置を把握して攻略ルートを考えたりできるようになってくると面白い。こういうバリエーションのステージもありだなと思えてくる(全部がこんなステージばかりだと嫌だけど)。
そんなわけでアサルトを楽しめているので明らかに悪意を持ってアサルトをクソゲー扱いしてる輩がウザイ。ローリングとかステージ数の少なさとかはわかるんだけどさ(特にアサルトのローリングはダメだと思う)。
乗換えが面倒という意見はなぁ。それこのゲームの売りの部分だし。それが受け入れられない人とかスターフォックス=3Dスクロールシューティングという概念に囚われてる人はもう大人しく64版やっててくださいとしか言えない。64から正当進化したゲームを望むのはわかるけどそれでアサルトを貶すのは解せない。
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