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272:THE ガンダム作ろうぜっ!

2007/07/27 (Fri) 05:19
MS戦線0079買ってきた。
まだプレイできてないけど。(´・ω・`)

とりあえずフラゲした人のプレイ動画とか見てたら連邦側の主人公が「絶望した!腐敗しきった地球連邦に絶望した!!」とか言い出しそうな声で噴いた。
カラーエディットでキャプテンガンダムな配色のガンダムとかヴェルデバスターな色のガンキャノン量産型とか作れるんだろうか。

上記の神谷浩史以外にも連邦オペ子が大原さやかだったりジオン側の仲間キャラが小野大輔だったりとスターゲイザーに出てた人がちらほらいるなぁ。

OPのナレーションの声がガトーだったりチュートリアルで指導してくれるのがバニング大尉だとかでwktk
彼らもエースパイロットモードは無理でも対戦でパイロットに選ぶことくらいは出来るんだろうか。
エースパイロットでプレイできたらモンシア中尉と泣いてくる。

271:アプサラスが倒せない

2007/07/25 (Wed) 00:57
MS戦線0079の発売も近いので復習でもするかーと08小隊とポケ戦のDVD借りてきて見てます。
なんだか、ここんとこ檜山修之と秋元羊介の声ばかり聞いてる気がする。(最近Gガンも見たりしてた)

08小隊見てたら戦士達の軌跡をプレイしたくなってきたので久しぶりにプレイ。
元々の高い難易度に加えて久しぶりに操作感覚忘れてるから死にまくるw
気がついたらザクに囲まれてボコられるww
生きて帰るとか無理です隊長www
昔はSランクとか取ってるミッションなのになぁ。
そして何回やっても何回やってもアプサラスが倒せないよ
あのメガ粒子砲何回やっても避けれない
後ろにまわって撃ち続けてもいずれは衝撃波に飛ばされる
(以下略ていうかちょうどいい替え歌が思いつかなかった)

270:この夏は例年より

2007/07/23 (Mon) 03:24
騒々しい日が続くはずさと思っていたら夏休み2日目にして別れ話をしようとかどんだけ。

('A`)


もうすぐ発売のMS戦線0079楽しみだなぁ。

269:行け!DASH!てっぺい☆

2007/07/20 (Fri) 04:26
「ひぐらしのなく頃に 解」厄醒し編2話目をついさっき見終わって書いてます。

2週間前からずっと思っているんだが一体何なんだ。
何なんだこのひぐらしアニメにあるまじきクオリティは。
作画といい演出といい大幅に向上しちゃってる。
おかしいなぁ、ひぐらしのアニメといったら「なかった」と言いたくなるもののはずだったのに。
EDのクレジット見てたら日本人の名前ばかりだし。
スタッフ間に一体何があったんだ。
サイコロの目が出揃ったのか。
前作の頃からこれだけのクオリティでやってくれてりゃDVDだって買ったかもしれないと言うのに。



以下、今週分の軽いネタバレ。


アニメ版の祟殺し編では省略されてガックリ来たあのKと亀田クンの名シーンをしっかりやってくれて感動した!
漫画版であった魅音のワンポイントアドバイスのカットを入れてたりするしさ。
ちゃんとわかってる人が作ってるって感じで愛すら感じたね。
それにしても亀田クンきもいよ亀田クン。

厄醒し編は今のところ前作アニメでやらなかったエピソード+かけら遊びで構成されているけど一体どうオチをつけるんだろう。
PS2版ひぐらしのオリジナル話が酷かったから、
厄醒し編も「アニメオリジナルの編?ハイハイ、どうせろくなもんじゃないんでしょ?」と思ってたけどこれは期待していていいのかもしれない。

268:暴走・激走・大爆走

2007/07/17 (Tue) 03:13
前からちょっと気になっていたWiiのゲーム「エキサイトトラック」が新品で2,980円と安く売られていたのを見つけたので購入。

リモコンを傾けることでステアリング操作をするという今までに体験したことのない操作方法でなかなか慣れないけど評判通りバカゲーで面白ぇー。
しかしこの操作方法はハンドル操作を体感というより自分がアナログスティックになったような感覚といった方が近いな。

このゲームはトラックを駆りながらオフロードを爆走し速さではなく(速さも重要だけど)
ドリフトや空中でのターンといったトリックでポイントを稼いでいくという一風変わったレースゲーム。
変わったゲームシステムに加えて個人的に注目していたのがSDカードに保存したmp3ファイルをゲーム中のBGMとして再生できる点。
箱丸ユーザーには当たり前の機能かもしれないけど、自分にとってはこれが面白くて仕方ない。

まず"ALL I WANT"はお約束として、Driver'sHighとの相性が神懸かり的に良すぎでプレイしててアドレナリン出まくり。
SKILL流しながら"I can fly!〜もっともっと!"の辺りでちょうど大ジャンプ決めてたりするとマジ気持ち良すぎ。

変にネタ曲入れるよりもロックやメタルで固めた方が楽しいかもなぁ。
ランダムで再生しててハレ晴レユカイ〜白石みのるver.〜が流れてきたときは集中できんかったwww


エキサイトトラックを買った店で流れていたパワプロWiiのPVを見てちょっと欲しくなった。
全然知らなかったけどリモコンでの体感プレイできたり(Wii sportsの野球を進化させた感じっぽい)、Mii使ってチーム作れたりするトコに強烈に惹かれた。
特にMii使用可能なところに。
ウチの似顔絵チャンネルはネタ庫と化してるから…
Miiが利用できるゲームが増えるのは嬉しいところ。
マリオパーティの新作もミニゲームだけとはいえMiiが使えるみたいだし。
そのうち発売するであろうマリオゴルフやマリオテニスもMii対応だろうから期待したい。

267:スィンギン ドラクエ

2007/07/16 (Mon) 04:14
プレイしながらとっとと売りに行きてぇーという感想が沸いて仕方なかったドラクエソードですが
段々慣れて思い通りの角度での斬りや突きが出来るようになってきてちょっと面白くなってきました。
コツとしては剣をというよりも鞭を振る感じでリモコンを振った方が狙い通りにいきやすい気がする。
あとは変に気合入れてやるよりあぐら掻いて楽な体勢でプレイしてた方がやりやすい。
流石に寝転がってやる堀井雄二なスタイルは手首が不安定でポインターロックがしにくいんで辛いけど。

現在4章のザンキさんと行く海辺の洞窟の旅。
序盤の船で進む場面がなんとなく某ネズミの国のアトラクションを思い出す。
人喰い箱やバトルレックスにときめきながら進んでボスで全滅。(´・ω・`)
ボスに辿り着くまでに回復アイテムをほとんど使い切ってしまってたので今度はちゃんと買い込んでから行こう。(`・ω・´)


ドラクエソードの開発は8ingらしいんだけど、スレを見ていると8ingがよく叩かれているのが意外だった。
ゾイダー的には8ingといったらかなりの優良メーカーという認識だったんですけど。
8ingのレベルに文句いうやつは翔泳社の糞っぷりを味わってみやがれ。(つД`)

とはいえ8ing開発のゲーム一覧見てると叩かれる理由がわからんでもない。

266:魔法陣が描けない

2007/07/14 (Sat) 03:51
モンスターファームDSの特典である「魔方陣プレート」をビックカメラの袋に入れたままで置いておいたんだ。

気が付いたらそのビックの袋が見当たらない。

そして今朝は燃えるゴミの日。

……

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ つ
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::| わ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|ぁぁ
.   |    ::<      .::|あぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/ああ
   /`ー‐--‐‐―´\ぁあ

265:リモコンソード

2007/07/13 (Fri) 03:28
って微妙に衛藤ヒロユキテイストが。

↓で書いたモンスターファームと一緒にWii剣神ドラクエことドラゴンクエストソード(以下DQS)も買ってきました。

とりあえずジャスミンことセティアが仲間になるところまで進めてみた感じでは、
面白いことは面白いけど正直剣神の方が面白いと思う。
剣神の方が面白いと感じる理由は狙った位置を切ることが出来ないから。
今回のDQSと剣神の大きな違いは縦に振った時の認識。
剣神ならど真ん中に振れば真ん中を、右側に振れば右、左側に振れば左を縦に一刀両断できたのに
DQSだと縦に振った場合どこに向かって振っても画面真ん中を斬ることしか出来ません、もしくは斜め斬りに化ける。
そのため真ん中以外の場所を縦に斬りたい場合はポインターロックを使用して狙っていかなきゃならないんですが
敵を発見→攻撃までの動作の間にポインターロックの手間が入るので直感的にさっと攻撃ができずどうしてもテンポが悪い。
通常ステージでの戦闘ならこういう手順を踏むゲームなんだと割り切れるんだけど
ミニゲームのスライム100が正直辛い。
スライム100というのは剣神の時からあるミニゲームで
次々と現れる合計100匹のスライムを切り倒していく非常に爽快感のあるミニゲームなんですが、
DQSの場合、上記のテンポの悪さでやってて気持ちよくない。
剣神の時はタイムアタックに燃えて何度もやってたけれど
DQSの方はまたやろうという気が今のところ起きない。

必殺技の出し方もなぁ。
剣神の時はギガスラッシュやマダンテを出すための練習に燃えたもんだったけど
今回はアレほど複雑な動きは必要ないみたいだからなぁ。
まぁ、必殺技についてはPVからの前情報で覚悟はしてたけど。

というわけでDQSは面白いことは面白いけれど、剣神経験者であの爽快感を求めてるタイプの人にはあんまりお勧めできない気がします。
自分はとりあえず別物と割り切って楽しんでみることにします。

264:牧場経営始めました

2007/07/13 (Fri) 03:02
モンスターファームDSを買ってみました。
あんまり余裕無いんでスルーしようか迷ってたけどちょうどいい具合にビックのポイントが溜まってたし
フラゲした人たちの評判もよさげでだったので購入決定。

モンスターファームといえば1と2にはハマリ、3はコレジャナイ感が漂っていてスルー。
4は気付いたら弟が買っていたのでちょっとプレイしていたけど気付いたら売られていたのでホントにちょっと(ゲーム内時間で5・6年分くらいだった気がする)しかプレイしてない。
5は論外。
アドバンス2作も未プレイ。
ということでモンスターファームは実質1と2しかやってないので相当久しぶり。
今回のDSは2に近いと言われてるけど8年も前のことなんてろくに覚えてないから正直よくわからん。
ただ懐かしいなーという感覚はある。
昔のモンスターファームが好きな人にはオススメっぽい感じ。


今回はディスクメディアではなくGBAのカートリッジからモンスター再生が出来るってことで
手持ちのGBAソフトを一通り試してみたらほとんどがまだ再生解禁されてなくて(´・ω・`)
F-ZEROシリーズのカートリッジからはヒノトリ系が再生されるはず、きっと。


ファームの名前は2chのスレで見て笑ってしまった「ファーブルスコファーム」にしました。ナデナデシテー

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